INTRODUCCION
El soccerjam pro, es una nueva mejora de soccerjam, esta version esta muy perfeccionada. ¡Es perfecta!
Incuye:
-Un sistema de Porteros.
-Un sistema anti Frag.
-Un sistema de no marcar en contra.
-Un sistema que guarda habilidades.
-Un sistema de rank por puntos.
-Sistema Foul y Offside.
-Sistema de Recors.
-Sistema menu Admin.
-Sistema menu Player.
-Pelota girando (mejorado).
-Opciones de Spec.
Porteros
Basicamente es un sistema creado por la necesidad de un mejor juego, donde su principal funcion es que solamente este un solo player en la porteria, donde cualquier otro que intente entrar, muere automaticamente(siempre y cuando el balon esta cerca de esa area).
El jugador que quiera ser el arquero del equipo debera tipear en say /atajo, inmediatamente se anunciara que este es el arquero y podra ingresar al area sin problemas. Siendo arquero, no podra sobrepasar la mitad de la cancha por el hecho de que al ser arquero, tiende a “fulear” (subir más rápido la experiencia) que cualquier otro jugador, por lo tanto estará obligado a permanecer en su campo para evitar el abuso de habilidades.
Para que el arquero no se confunda con otro player, este se destaca por un model personalizado y customizable, y a su vez por una faka diferente.
Para ser portero: Say /atajo
Dejar de serlo: Say /noatajo
Frag/No-Frag (Anti-Frag)
Este sistema evita el abuso de Frags (entendemos por frags el hecho de matar a un jugador), donde si esta activo solo se podra fraguear al jugador que posea la pelota, y del no tener la pelota nadie, el frag estará permitido en un rango limitado (solo cerca de la pelota).
Goles en contra
Esto sirve para que al haber un sistema de aqueros se evita que el defensor (en general) de el pase hacia al arco de su team para salvar la jugada. Habiendo goles en contra, el defensor al hacer esos pases dejará comprometido al arquero, haciendo esto un poco más original el partido, ya reducirá los pases hacia atrás, y obviamente, más realista el juego.
El que haga un gol en contra, se les restará cierta cantidad de experiencia al ejecutante del gol y a su equipo, y obviamente, sumará un gol al equipo contrario así como también experiencia
Salvar Experiencia (PX)
Cuando un player posee determinadas habilidades, como por ejemplo 4 de fuerza, 5 de habilidad, etc, y se desconecta del servidor por razones X, al ingresar nuevamente al servidor, recuperara las habilidades o skills, asi como tambien la experiencia ganada que habia logrado hasta antes de salir del servidor. Sus logros se mantendran a salvo hasta que se termine el partido que estaba jugando. Los logros se guardan por nick, es decir, si salis o se te sale del server y entras con otro nick, este sistema no es por IP , por lo tanto no recuperaras nada de lo logrado antes.
Si entras con tu nick, al momento se te aparecera un menu donde te dara la opción de elegir entre cargar logros o recibir experiencia por llegar tarde.
Rank/Top10/stats por puntos
Rank, top10 y stats incorporados al plugin con el motivo de mas interesante y atractivo el juego, donde cada accion que hagas en el servidor se sumara o restara (segun) dando como resultado la cantidad de puntos acumulados y posicionandote de esta manera en el Top10.
Cada acción tiene sus correspondientes puntos y que por default (por defecto) son los siguientes:
Accion Puntos
Meter Gol +5 pts
Robarla +2 pts
Dar la bola -2 pts
Buen pase +3 pts
Matar con la bola +3 pts
Que te maten con la bola -3 pts
Tipeando /sjrank , /sjtop10 o /sjstats podrás ver tu rank, el top10 y tus stats respectivamente
Sistema de Offside
Diseñado aun para simular la realidad, no hay mucho que aclarar en cuanto a su función, pero si en su funcionamiento.
Cuando un jugador hace un pase hacia ADELANTE (en dirección al arco contrario) y uno de sus compañeros se encuentra offside, este será paralizado y se le impedirá fraguear, saltar y recibir la pelota hasta que algún otro jugador agarre la pelota. Todo esto se señaliza con 2 (dos) líneas de colores, una verde y otra roja, indicando la verde la posición del último defensor y la roja la posición del delantero que se encuentre offside. A su vez el jugador offside escuchará un silbato, su pantalla se tintará (¿?) de color verde y será resaltado con un glow blanco (default).
Sistema de Foul
Similar al anterior, solo que en este caso se produce al fraguear de manera ilegal.
Records y Allrecords
Cualquier jugador y en cualquier momento, tipeando “records” en say podra ver los records personales que lleva hasta el momento y tipeando “allrecords” vera en una ventana los records de todos los players que esten online en el server.
Con respecto a los records, se han sumado 2 (dos) mas a los 5 (cinco) ya existentes: Disarms y goles en contra.
Ahora la pelota gira y rueda, haciendo más realista el movimiento de la misma.
NOTA: Cualquier model de bola no sirve, usar la que trae incluida el adjunto para modificar la textura.
Cabinas Spec
Esta es una variante al conocido /spec, pero que solo funciona en aquellos mapas que exista cabinas, como por ejemplo en soccerjam, sj_indoorx_small, sj_pro, sj_pro_small, etc., donde cualquier player al tipear /aco podrá transportarse hacia la cabina y a su vez permanecer de spectador.
Cámaras
Simplemente tipeando /cam o /camara se podrá elegir una viste entre 3 posibles, vista en tercera persona, desde arriba o normal.
Menu para ADM’s
Menu creado para facilitar la tarea de administrar a los ADM’s, simplemente debe tipear amx_sjmenu en consola o simplemente presionando la ‘/’
Menu para PLAYERS
Menu creado para facilitar el uso de comandos. El jugador deberá tipear /menu en say para
poder visualizarlo
Lista de comandos/descripción
Para ADM’s:
En consola:
Amx_start: Restartea el partido con una cuenta de 10 segundos
Amx_full: Los skills estarán en su level máximo
Amx_exp: La experiencia de cada jugador será incrementada considerablemente
Amx_spec: Todos los players serán enviados de spectadores, ideal para armar rjt’s.
Amx_sjmenu: Visualizas el menu de ADM’s
Sj_publico: Ejecuta la CFG de publico
Sj_cerrado: Ejecuta la CFG de cerrado
Sj_fragarqueros: Ejecuta la CFG de el frag de arqueros, para el que gane, elija primero
Sj_vale: Ejecuta la CFG del vale para iniciar el rjt
Para NO ADM’s:
En say/say_team:
/atajo: Serás el arquero del equipo
/noatajo: Dejas de ser el arquero del equipo
/aco: Te trasfieres a la cabina de los spec’s
/sjrank: Visualizas tu rank en el Sj-Pro
/sjtop10: Visualizas el Top 10
/sjstats: Visualizas tus stats
/help: Visualizas en un menu la ayuda
/menu: Visualizas el menu de players
En consola:
Records: Visualizas tus records
Allrecords: Visualizas el record de todos los players online
Help: Visualizas en un menu la ayuda
(Anteponer a cada cvar “amx_cvar”)
Cvar/valores/descripción
Sj_frag “0” “1” : Activa o no el anti-frag
Sj_poss_areas “0” “1”: Activa o no el sistema de areas
Sj_limites “0” “1” : Permite o no el paso de mitad de cancha por parte del arquero
Sj_arqueros “0” “1”: Activa o no el sistema de arqueros
Sj_golesencontra “0” “1”: Activa o no los goles en contra
Sj_foul “0” “1”: Activa o no la penalización por falta
Sj_offside “0” “1”: Activa o no la penalización por offside
Sj_spec “0” “1”: Permite o no que un jugador pueda ir de espectador
Sj_spec_cabinas “0” “1”: Habilita o no las cabinas de spec
Sj_rank “0” “1”: Activa o no el sistema de Rank
Sj_systemexp “0” “1”: Activa o no el resguardo de skills/exp para los jugadores
Customización
El plugin cuenta con un sistema de customización sencillo, donde cualquiera, sin necesidad de saber scripting (me refiero a editar un .sma y compilarlo), puede modificar a gusto las propiedades del Sj-Pro. Esto es posible por el hecho de que solo hay que abrir archivos .ini, que lo pueden hacer con el block de notas o cualquier editor de texto. Estos archivos se encuentran en la carpeta addonsamxmodxconfigsSj-Pro, donde habrá varios de estos separados por clase.
Customizable: models, sounds, sprites, colores y configuración interna.
Descarga aqui Soccerjam PRO
(Subido por nosotros)
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